• S5 English x Career form-based activity: A Visit to HKU

     2024 年 6 月 26 日

    On 28/05/2024, more than 80 S5 students and teachers participated in a tour organized by the HKU Ricci Hall Social Affairs Committee, visiting the University of Hong Kong and the Ricci Hall dormitory. They first toured the main building, library, and centennial campus facilities, and then went to Ricci Hall to have in-depth discussions with resident students on learning strategies for English Language and other subjects, as well as issues related to further studies and career paths - covering topics from program requirements to diverse pathways and study tips.

     2024 年 6 月 26 日

    On 28/05/2024, more than 80 S5 students and teachers participated in a tour organized by the HKU Ricci Hall Social Affairs Committee, visiting the University of Hong Kong and the Ricci Hall dormitory. They first toured the main building, library, and centennial campus facilities, and then went to Ricci Hall to have in-depth discussions with resident students on learning strategies for English Language and other subjects, as well as issues related to further studies and career paths - covering topics from program requirements to diverse pathways and study tips.
  • 粵劇《六月雪》欣賞

     2024 年 12 月 11 日

    本校中文科一直致力推動學生參與不同類型的文化活動,並培養學生對中華文化的熱愛。本年11月7日下午中文科安排中二級25位學生參加由教育局中國語文教育組與香港八和會館合辦的「藝文會通 ——粵劇《六月雪》欣賞」,地點為高山劇場新翼 —— 演藝廳 。活動讓同學透過觀賞《六月雪》折子戲及粵劇導賞,認識粵劇的基本元素、培養審美情趣和評鑒能力,促進文學文化學習。
  • 2024優異旅團獎勵計劃及旅團領袖嘉許計劃頒奬禮

     2024 年 12 月 10 日

    我校童軍團歷來表現出眾,致力於發揮學生潛能,建立團隊生活和學習習慣,並曾培訓出不少童軍領袖。日前,我校童軍團再次獲選為優異旅團,並由4A班鄭俊謙同學代表領獎。
  • 樂繫校園獎勵計劃

     2024 年 12 月 9 日

    我校在第六屆樂繫校園獎勵計劃中榮獲知識連繫大獎,並有機會分享我們的經驗。是次得獎為我校在推行創新學習方面的努力作出肯定。
By 0Published On: 2023 年 6 月 5 日0Last Updated: 2024 年 10 月 14 日0Categories: 校園活動0Total Views: 6370Daily Views: 100 min read0Tags: 03 words0
https://www.bsc.edu.hk/?p=21886
中五級文言篇章問答比賽

中五級文言篇章問答比賽

中五級文言篇章問答比賽

發佈日期 : 2023 年 6 月 5 日

2023年6月5日,本校中文科於613室小禮堂舉辦了一年一度「中五級文言篇章問答比賽」,比賽分三個環節,包括必答題、搶答題及額外獎賞搶答題。

賽前同學積極備戰,務求以最佳狀態爭取最優異成績。經過一輪激戰,5A班以大比數105 分勝出,亞軍為 5C,共得75 分,季軍為5B,共得60分。在此恭賀勝出的班別,期望同學能在期末考試全力以赴,爭取理想成績。

2023年6月5日,本校中文科於613室小禮堂舉辦了一年一度「中五級文言篇章問答比賽」,比賽分三個環節,包括必答題、搶答題及額外獎賞搶答題。

賽前同學積極備戰,務求以最佳狀態爭取最優異成績。經過一輪激戰,5A班以大比數105 分勝出,亞軍為 5C,共得75 分,季軍為5B,共得60分。在此恭賀勝出的班別,期望同學能在期末考試全力以赴,爭取理想成績。

  • 年度中國歷史人物選舉2024

    年度中國歷史人物選舉2024

     2024 年 12 月 4 日

    中國歷史上有不少致力維護國家安全的英雄豪傑,你認識他們嗎?

     2024 年 12 月 4 日

    中國歷史上有不少致力維護國家安全的英雄豪傑,你認識他們嗎?
  • 自然寫作活動工作坊:葉曉文教你書寫自然

    自然寫作活動工作坊:葉曉文教你書寫自然

     2024 年 11 月 26 日

    在恆常的中文課程中,鮮有自然寫作的機會。為了讓學生更深入理解自然寫作並將其應用於日常寫作,香港教育大學的鄒文律博士及我校駐校作家——自然文學作家葉曉文於11月23日舉辦了一場自然寫作工作坊,向同學是分享如何從自然界中獲取靈感,以及如何利用自然元素激發創作靈感。

     2024 年 11 月 26 日

    在恆常的中文課程中,鮮有自然寫作的機會。為了讓學生更深入理解自然寫作並將其應用於日常寫作,香港教育大學的鄒文律博士及我校駐校作家——自然文學作家葉曉文於11月23日舉辦了一場自然寫作工作坊,向同學是分享如何從自然界中獲取靈感,以及如何利用自然元素激發創作靈感。
  • 沈中「行」書系列──走訪屯門置樂及三聖

    沈中「行」書系列──走訪屯門置樂及三聖

     2024 年 11 月 12 日

    「文」遊四海是中文科設立的學會,期望透過鑑賞文學作品和走訪香港不同地方,培養同學閱讀興趣和生活觸覺,認識文學、認識世界、認識自己。

     2024 年 11 月 12 日

    「文」遊四海是中文科設立的學會,期望透過鑑賞文學作品和走訪香港不同地方,培養同學閱讀興趣和生活觸覺,認識文學、認識世界、認識自己。
  • 2024-2025年度聯校作家班

    2024-2025年度聯校作家班

     2024 年 11 月 7 日

    2024-2025年度聯校作家班於11月2日正式開始。本校與仁愛堂田家炳中學及路德會呂祥光中學協辦此課程,由香港浸會大學副教教授唐睿博士教授。為期十二堂的寫作班中,除了包括深入分析文學作品,幫助同學理解文本精髓,並會進行兩次文學實地考察活動,鼓勵同學與他校學生一同探索自己的文學感受,以提升創作能力。期望通過這個計劃,能讓同學提升文學素養,培養對文學的熱愛。

     2024 年 11 月 7 日

    2024-2025年度聯校作家班於11月2日正式開始。本校與仁愛堂田家炳中學及路德會呂祥光中學協辦此課程,由香港浸會大學副教教授唐睿博士教授。為期十二堂的寫作班中,除了包括深入分析文學作品,幫助同學理解文本精髓,並會進行兩次文學實地考察活動,鼓勵同學與他校學生一同探索自己的文學感受,以提升創作能力。期望通過這個計劃,能讓同學提升文學素養,培養對文學的熱愛。
  • 自然寫作活動 – 鳳園觀蝶

    自然寫作活動 – 鳳園觀蝶

     2024 年 10 月 11 日

    大自然,從來是寫作者的寶藏;觀察自然,能對世界有更多瞭解,觸類旁通,積累寫作養份,本校中文科一直舉辦和參與不同校外文化考察活動,積極擴闊學生眼界。

     2024 年 10 月 11 日

    大自然,從來是寫作者的寶藏;觀察自然,能對世界有更多瞭解,觸類旁通,積累寫作養份,本校中文科一直舉辦和參與不同校外文化考察活動,積極擴闊學生眼界。
  • 媒體報導 –「主公,仲尼醬申請出戰!文學 x 卡牌遊戲中的文本互涉!」

    媒體報導 –「主公,仲尼醬申請出戰!文學 x 卡牌遊戲中的文本互涉!」

     2024 年 9 月 24 日

    卡牌遊戲的起源紛雜,在中國可以追溯回秦末時期的「葉子戲」,在十二世紀的歐洲歷史也可見到對於撲克牌的紀錄。然而,這些卡牌遊戲的內容都以算術為基礎玩法,自身並不具敘事元素。一直到二十世紀六十年代,美國一款名叫《The Baseball Card Game》的卡牌遊戲才創造了集換式卡牌的玩法概念,即透過收集不同的卡牌進行對戰,此後的卡牌遊戲開始有了人物,亦慢慢為人物之間加入劇情。

     2024 年 9 月 24 日

    卡牌遊戲的起源紛雜,在中國可以追溯回秦末時期的「葉子戲」,在十二世紀的歐洲歷史也可見到對於撲克牌的紀錄。然而,這些卡牌遊戲的內容都以算術為基礎玩法,自身並不具敘事元素。一直到二十世紀六十年代,美國一款名叫《The Baseball Card Game》的卡牌遊戲才創造了集換式卡牌的玩法概念,即透過收集不同的卡牌進行對戰,此後的卡牌遊戲開始有了人物,亦慢慢為人物之間加入劇情。