第六屆小學創科 VR / AR 設計獎(TIDA) Delightex EDU實體工作坊 逾100人參與反應熱烈
第六屆小學創科 VR / AR 設計獎(TIDA) Delightex EDU實體工作坊 逾100人參與反應熱烈
發佈日期 : 2026 年 3 月 18 日沈中一直致力推廣 STEAM 教育與創新科技發展。本年度,沈中繼續聯同資訊科技教育領袖協會(AiTLE)及香港大學電子學習發展實驗室,攜手舉辦「第六屆小學創科 VR / AR 設計獎(TIDA)」。是次活動由 AiTLE 主辦,旨在加強中小學之間的學術交流,鼓勵學生發揮 STEAM 潛能,並讓小學生透過新興媒體學習及應用前沿科技知識,培養創新精神。
為協助參賽者掌握比賽所需的技術,大會特別舉辦了專屬工作坊,重點教授 Delightex EDU 虛擬世界的介面操作與設計技巧。透過沉浸式的學習體驗,學生能夠學習如何建構虛擬場景,將科技知識轉化為具體的數碼創作。本年度比賽設有四大核心主題,引導學生以科技視角關心社會發展:
- SDG(聯合國可持續發展目標)
- 關愛、守法
- 文化非遺
- 運動推廣
是次 Delightex EDU 實體工作坊已於 2 月 28 日順利完滿結束,活動當日共有逾100人名參與者出席,氣氛熱烈。沈中在此再次衷心感謝各位家長、教師及學生的支持與參與。期望同學們能將工作坊所學的 VR / AR 技術學以致用,在比賽中創造出別出心裁的優秀作品!
沈中一直致力推廣 STEAM 教育與創新科技發展。本年度,沈中繼續聯同資訊科技教育領袖協會(AiTLE)及香港大學電子學習發展實驗室,攜手舉辦「第六屆小學創科 VR / AR 設計獎(TIDA)」。是次活動由 AiTLE 主辦,旨在加強中小學之間的學術交流,鼓勵學生發揮 STEAM 潛能,並讓小學生透過新興媒體學習及應用前沿科技知識,培養創新精神。
為協助參賽者掌握比賽所需的技術,大會特別舉辦了專屬工作坊,重點教授 Delightex EDU 虛擬世界的介面操作與設計技巧。透過沉浸式的學習體驗,學生能夠學習如何建構虛擬場景,將科技知識轉化為具體的數碼創作。本年度比賽設有四大核心主題,引導學生以科技視角關心社會發展:
- SDG(聯合國可持續發展目標)
- 關愛、守法
- 文化非遺
- 運動推廣
是次 Delightex EDU 實體工作坊已於 2 月 28 日順利完滿結束,活動當日共有逾100人名參與者出席,氣氛熱烈。沈中在此再次衷心感謝各位家長、教師及學生的支持與參與。期望同學們能將工作坊所學的 VR / AR 技術學以致用,在比賽中創造出別出心裁的優秀作品!